《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》延续了系列的合作传统,支持本地分屏合作双人游玩。无论你是与朋友一起完成故事,还是独自挑战任务,本板块将涵盖游戏提供的每种模式、难度设置以及合作功能。
本地合作
本游戏在所有故事任务及大多数支线内容中支持本地分屏合作双人游玩。首发时不包含在线多人模式。
合作模式工作原理
- 随时加入/退出 — 玩家2可随时按下手柄按钮加入,也可轻松退出,玩家1将接管玩家2之前控制的角色。
- 动态分屏 — 当两名玩家远离时屏幕分开,靠近时自动合并,没有固定分屏界限。
- 共享进度 — 故事进度、收集品和升级均共享,两名玩家贡献同一存档文件。
- 相同角色限制 — 两名玩家不能同时使用相同角色,游戏鼓励互补的角色选择。
- 手柄要求 — 每位玩家需自备手柄。PC 版支持键盘+手柄混用。
合作独占功能
部分游戏元素专为合作游玩设计:
- 双人谜题 — 某些谜题需要两名角色同时启动开关或一起踩在压力板上。
- 组合攻击 — 两名玩家协作可触发特殊合体技,造成额外伤害。
- 角色协同 — 结合不同角色的能力可解锁新解法。例如一名玩家入侵终端,另一名提供掩护。
- 复活系统 — 当一名玩家生命耗尽时,另一名可在倒计时结束前将其复活,保持动作流畅。
难度模式
与许多仅提供单一难度的乐高游戏不同,《黑暗骑士传奇》引入了多种模式:
披风斗士模式(标准)
面向所有技能水平玩家的默认难度。主要特征:
- 生命值 — 标准生命条,常规生命拾取
- 敌人 — 适中的伤害与攻击性
- 谜题 — 标准复杂度,提供视觉提示
- 生命次数 — 无限,死亡时轻微扣除螺丝钉
- 任务失败 — 无任务失败,从最后检查点立即重试
- 适合 — 新手、低龄玩家以及专注探索与收集的玩家
黑暗骑士模式(挑战性)
面向追求更高挑战的资深玩家的高难度设置:
- 生命值 — 缩短生命条,更少的生命拾取
- 敌人 — 伤害、攻击性与种类增加。装甲敌人出现更频繁。
- 谜题 — 更复杂,提示更少。部分谜题有时间限制。
- 生命次数 — 有限。若用尽所有生命,须从上一个主要检查点重新开始。
- 任务失败 — 某些序列可能失败,失败需重开该段。
- 适合 — 资深乐高游戏玩家及追求成就/奖杯挑战的玩家
| 特性 | 披风斗士 | 黑暗骑士 |
|---|---|---|
| 生命值 | 标准 | 减少 |
| 敌人难度 | 适中 | 高 |
| 谜题复杂度 | 标准 | 增加 |
| 生命次数 | 无限 | 有限 |
| 任务失败 | 否 | 可能 |
| 合作友好度 | 是 | 是,更激烈 |
可在暂停菜单中随时更改难度。但部分成就/奖杯可能要求以黑暗骑士难度完成任务。
混乱模式(发售后 DLC)
作为混乱合集的一部分于2026 年 9 月推出,混乱模式是一种全新的游戏体验,让你以反派身份大闹哥谭:
- 扮演小丑与哈莉·奎茵 — 切换视角,以反派视角进行游戏
- 以破坏为核心的游戏方式 — 利用独特的反派能力与武器摧毁哥谭
- 独立战役 — 与主线平行的独立故事战役
- 专属收集品 — 混乱模式专属的装饰品与解锁内容
- 支持合作 — 混乱模式同样支持本地合作游玩
混乱模式包含在豪华版中,也可作为独立 DLC 购买。完整混乱合集包含混乱模式及更多尚未公布的内容。
合作技巧与策略
- 互补选择 — 选择不同能力的角色。蝙蝠侠+夜翼提供均衡的战斗覆盖,蝙蝠侠+蝙蝠女则提供潜行与力量的组合。
- 分头行动 — 在开放世界区域,分头行动覆盖更多地面。动态分屏不会将你们束缚在一起。
- 共享螺丝钉 — 任何玩家收集的螺丝钉均进入共享池。协调大额购买,如工作台升级。
- 协力解谜 — 双人谜题需沟通才能更快完成。一名玩家阅读线索,另一名执行。
- 快速复活 — 在黑暗骑士模式中,有限的生命次数使得复活至关重要。保持足够靠近以便在搭档倒下时赶到。
- 尝试其他角色 — 尝试不同的英雄组合。猫女的敏捷加上罗宾的黑客能力能创造独特的移动选项。