LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight est le premier jeu LEGO construit avec Unreal Engine 5, et la configuration requise reflète un bond significatif en termes de fidélité graphique. Basée sur les données officielles du Steam Store et les benchmarks de la communauté, voici une analyse détaillée de ce dont vous avez besoin pour faire tourner le jeu.
Configuration officielle (depuis Steam)
Configuration minimale
| Composant | Configuration requise | Remarques |
|---|---|---|
| OS | Windows 11 (64-bit) | Windows 10 peut fonctionner mais Windows 11 est recommandé pour une meilleure prise en charge de DX12 |
| CPU | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 1600 | 6 cœurs / 12 threads recommandés |
| RAM | 16 Go | Non négociable — 8 Go ne suffiront pas |
| GPU | NVIDIA GTX 960 4 Go / AMD RX 6400 4 Go / Intel Arc A580 8 Go | Ray tracing non requis pour le minimum |
| Stockage | 50 Go SSD | SSD requis — disque dur non pris en charge |
| DirectX | Version 12 | DX12 uniquement, pas de repli DX11 |
| Objectif | 1080p @ 30 FPS | Avec la mise à l'échelle FSR ou XeSS activée |
Steam Deck vérifié ! Le jeu est entièrement vérifié pour Steam Deck, ce qui signifie qu'il fonctionne bien à la résolution native de l'appareil (800p) avec des paramètres ajustés.
Configuration recommandée
| Composant | Configuration requise | Remarques |
|---|---|---|
| OS | Windows 11 (64-bit) | Meilleur support DX12 Ultimate pour le ray tracing |
| CPU | Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X | 8 cœurs idéaux pour une navigation fluide en monde ouvert |
| RAM | 16 Go | Identique au minimum — pas besoin de 32 Go pour l'instant |
| GPU | NVIDIA RTX 2070 Super 8 Go / AMD RX 6650 XT 8 Go / Intel Arc B580 12 Go | Capable de ray tracing pour des visuels améliorés |
| Stockage | 50 Go NVMe SSD | NVMe recommandé pour des temps de chargement plus rapides |
| DirectX | Version 12 Ultimate | Pour les meilleures fonctionnalités de ray tracing |
| Objectif | 1440p @ 60 FPS | Avec DLSS, FSR ou XeSS en mode qualité |
Analyse des performances GPU
| GPU | 1080p | 1440p | 4K | Ray Tracing |
|---|---|---|---|---|
| GTX 960 4 Go (Min) | 30 FPS Bas (FSR) | N/A | N/A | N/A |
| RX 6400 4 Go (Min) | 30 FPS Bas (FSR) | N/A | N/A | N/A |
| Arc A580 8 Go (Min) | 30-40 FPS Moyen | 30 FPS Bas | N/A | Basique |
| RTX 2070S 8 Go (Rec) | 60+ FPS Élevé | 60 FPS Moyen | 30-40 FPS Bas | Modéré |
| RX 6650 XT 8 Go (Rec) | 60+ FPS Élevé | 55-60 FPS Moyen | 30-40 FPS Bas | Modéré |
| Arc B580 12 Go (Rec) | 60+ FPS Élevé | 60 FPS Moyen | 40 FPS Bas | Modéré |
| RTX 3060 Ti | 60+ FPS Élevé | 60 FPS Moyen | 30-40 FPS Bas | Basique |
| RTX 3070 | 60+ FPS Élevé | 60 FPS Élevé | 40-50 FPS Moyen | Modéré |
| RTX 3080 | 60+ FPS Ultra | 60+ FPS Élevé | 60 FPS Moyen | Élevé |
| RTX 4080 | 120+ FPS Ultra | 60+ FPS Ultra | 60 FPS Élevé | Ultra |
| RX 6800 XT | 60+ FPS Ultra | 60 FPS Élevé | 50-60 FPS Moyen | Modéré |
Impact du DRM Denuvo
La version PC utilise la technologie Denuvo anti-altération. Basé sur d'autres jeux Unreal Engine 5 protégés par Denuvo, voici à quoi s'attendre :
- Surcharge CPU : Réduction de 5 à 10 % des performances sur les systèmes multicœurs, plus perceptible sur les CPU à 6 cœurs
- Temps de chargement : Impact minime sur les SSD NVMe ; plus notable sur les SSD SATA
- Consistance des temps de trame : Possibilité de micro-ralentissements, notamment lors de la navigation en monde ouvert et du premier chargement des assets
- Suppression : Denuvo est parfois retiré après quelques mois, ce qui améliore généralement les performances
Conseils d'atténuation
- Limitez votre fréquence d'images à 5-10 FPS en dessous du taux de rafraîchissement de votre écran pour un gameplay plus fluide
- Fermez les applications en arrière-plan pour réduire la contention CPU
- Envisagez de passer d'un CPU 6 cœurs à un CPU 8 cœurs si vous remarquez des ralentissements
- Activez la méthode de mise à l'échelle correspondant à votre marque de GPU (DLSS pour NVIDIA, FSR pour AMD, XeSS pour Intel)
Guide des paramètres graphiques
Pour des performances maximales (30-60 FPS sur configuration minimale)
- Résolution : 1080p
- Mise à l'échelle : Mode performance (FSR ou XeSS)
- Qualité des ombres : Basse
- Post-processing : Bas
- Qualité des textures : Moyenne (limitée par 4 Go de VRAM)
- Ray Tracing : Désactivé
- V-Sync : Désactivé (utilisez la limite d'images intégrée au jeu à la place)
- Distance d'affichage : Moyenne
Pour les meilleurs visuels (60 FPS sur configuration recommandée)
- Résolution : 1440p ou 4K (selon le GPU)
- Mise à l'échelle : Mode qualité (DLSS ou FSR)
- Qualité des ombres : Haute
- Post-processing : Haut
- Qualité des textures : Ultra
- Ray Tracing : Activé (qualité Moyenne)
- Éclairage global : Lumen (Haut)
- Distance d'affichage : Haute
Comparaison du stockage
| Type de disque | Temps de chargement (estimé) |
|---|---|
| SSD NVMe (PCIe 4.0) | ~8-12 secondes |
| SSD NVMe (PCIe 3.0) | ~10-15 secondes |
| SSD SATA | ~15-20 secondes |
| Disque dur (7200 RPM) | ~45-60+ secondes (non recommandé) |
Important : La configuration officielle indique « SSD requis ». Le jeu est conçu pour un stockage SSD. Un disque dur entraînera des temps de chargement considérablement plus longs et des apparitions de textures potentielles lors de la navigation en monde ouvert. Le SSD NVMe du Steam Deck est entièrement compatible.
Comparaison des technologies de mise à l'échelle
| Technologie | Meilleur pour | Mode Qualité | Mode Performance |
|---|---|---|---|
| NVIDIA DLSS 3 | Séries RTX 20/30/40 | Meilleure qualité d'image | Meilleure amélioration des performances |
| AMD FSR 3 | Tous les GPU (standard ouvert) | Bonne qualité d'image | Bonne amélioration des performances |
| Intel XeSS | GPU Arc, tous les GPU | Bonne qualité d'image | Bonne amélioration des performances |
La configuration minimale est étonnamment accessible grâce à l'extensibilité d'Unreal Engine 5 et à la mise à l'échelle FSR/XeSS. Cependant, pour profiter du jeu dans les meilleures conditions avec le ray tracing et des fréquences d'images élevées, la configuration recommandée avec une RTX 2070 Super ou équivalent est un objectif réaliste.
Publié par l'équipe du guide LEGO Batman — Dernière mise à jour : 17 mai 2026