Notre guide détaillé de LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir couvre l’intégralité de la campagne principale, du Prologue jusqu’au Final. Le jeu est sorti (Édition Deluxe le 19 mai, Standard le 22 mai) et ce guide fournit des instructions étape par étape, des stratégies de boss, des solutions d’énigmes et des emplacements de collectibles pour chaque chapitre.
Aperçu de l’histoire
Le jeu suit Bruce Wayne de ses origines à la légende — en commençant par son entraînement avec la Ligue des Ombres, son retour à Gotham, et son chemin pour bâtir la Bat-Famille. L’histoire se déroule sur 4 îles de Gotham City réparties en 7 chapitres (Prologue + 6 chapitres), avec 15 combats de boss et l’introduction de 7 personnages jouables. Chaque chapitre propose des duos de personnages uniques, de nouveaux gadgets et des environnements distincts. Le récit est le jeu LEGO le mieux noté de tous les temps (Metacritic 84).
Chapitres
| Chapitre | Lieu | Personnages jouables | Boss clé | Statut |
|---|---|---|---|---|
| Prologue : Une ville dans l’ombre | Nanda Parbat / Ligue des Ombres | Jeune Bruce Wayne | Ra's al Ghul (entraînement) | Guide disponible |
| Chapitre 1 : Nouveaux départs | Tour Wayne / Central Gotham | Batman, Jim Gordon | Carmine Falcone, Red Hood One | Guide disponible |
| Chapitre 2 : Le Grand Magasin Schreck | Schreck / Quartier industriel | Batman, Robin | Le Pingouin, Le Joker | Guide disponible |
| Chapitre 3 : Une histoire de deux visages | Iceberg Lounge / Jardins botaniques | Batgirl, Nightwing | Double-Face, Kite Man, Poison Ivy | Guide disponible |
| Chapitre 4 : Front froid | Quais de Gotham / Musée | Catwoman, Robin | Firefly, Mr. Freeze, Black Mask | Guide disponible |
| Chapitre 5 : La maison sérieuse | Asile d’Arkham / Catacombes | Talia, Nightwing, Batman | L’Épouvantail, Deathstroke, Solomon Grundy | Guide disponible |
| Chapitre 6 : Knightfall | Quartier du cimetière / Confrontation finale | Tous les personnages | Bane, Talia al Ghul, Le Joker (final) | Guide disponible |
Ce que chaque guide inclut
Chapitres de l’histoire principale
Progression complète étape par étape dans chaque chapitre, y compris le lieu de départ, les personnages recommandés, les solutions d’énigmes, les rencontres de combat et les résumés des cinématiques.
Combats de boss
Guides stratégiques pour chaque combat de boss couvrant les schémas d’attaque, les points faibles, les personnages recommandés et les meilleurs gadgets à utiliser. Les variantes du mode Chevalier Noir sont incluses le cas échéant.
Emplacements des collectibles
Cartes des collectibles par chapitre couvrant toutes les décorations de la Batcave, les pièces de véhicules et les déblocables cachés. Mises à jour avec des données de complétion à 100 % et des captures d’écran.
Mode Jeu libre
Après avoir terminé un chapitre, le mode Jeu libre vous permet de rejouer avec n’importe quel personnage débloqué pour accéder à des zones nécessitant des capacités spécifiques. Nous couvrons les personnages à ramener pour les collectibles manqués.
Mode Chevalier Noir
Le mode Chevalier Noir augmente les dégâts ennemis, la complexité des énigmes et la précision du platforming. Nous couvrons les principales différences et stratégies pour chaque chapitre à cette difficulté plus élevée.
Feuille de route pour 100 % de complétion
Pour atteindre 100 % de complétion dans LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir, vous devrez :
- Terminer les 7 chapitres de l’histoire (du Prologue au Chapitre 6) à n’importe quelle difficulté
- Collecter les 23 Briques Rouges cachées dans les missions de l’histoire
- Débloquer les 126 costumes pour les 7 personnages jouables
- Débloquer les 20+ véhicules dont les Batmobiles et les Batcycles
- Obtenir les 52 succès / trophées (1 000 Gamerscore)
- Remplir votre Batcave avec 250+ accessoires et trophées
- Terminer toutes les activités secondaires et crimes sur les 4 îles de Gotham
- Terminer toutes les salles d’énigmes et épreuves de RA
- Collecter 1 000 000 de studs et acheter toutes les améliorations
Guides des chapitres
Cliquez sur un chapitre ci-dessous pour un guide détaillé :
Prologue — Une ville dans l’ombre
L’histoire des origines du jeune Bruce Wayne. Entraînez-vous avec la Ligue des Ombres, escaladez la montagne enneigée jusqu’à Nanda Parbat et apprenez les bases du combat, de la furtivité et de l’utilisation des gadgets. Boss : Ra's al Ghul (rencontre d’entraînement).
Chapitre 1 — Nouveaux départs
Batman fait ses débuts à Gotham. Faites équipe avec Jim Gordon, démantèlez l’opération criminelle de Carmine Falcone et affrontez le mystérieux Red Hood One. Apprenez à utiliser le Batgriffe, le vol plané et l’enquête sur les scènes de crime. Boss : Carmine Falcone, Red Hood One.
Chapitre 2 — Le Grand Magasin Schreck
Enquêtez sur une activité étrange au Grand Magasin Schreck avec Robin. Affrontez les opérations glacées du Pingouin et contrez le chaos chimique du Joker. Introduction des énigmes en coopération et des séquences de véhicules. Boss : Le Pingouin, Le Joker.
Chapitre 3 — Une histoire de deux visages
Passez à Batgirl et Nightwing alors qu’ils s’attaquent aux braquages de banque de Double-Face et aux attaques aériennes de Kite Man. Le chapitre culmine aux Jardins botaniques où Poison Ivy menace l’écosystème de Gotham. Boss : Double-Face, Kite Man, Poison Ivy.
Chapitre 4 — Front froid
Catwoman et Robin enquêtent sur une série d’attaques coordonnées à travers Gotham. Affrontez Firefly aux quais, faites face à Mr. Freeze dans la chambre cryogénique du Musée et démantèlez l’opération de Black Mask. Boss : Firefly, Mr. Freeze, Black Mask.
Chapitre 5 — La maison sérieuse
Descendez dans l’Asile d’Arkham avec Talia et Nightwing. Naviguez à travers les hallucinations de toxine de la peur de l’Épouvantail, combattez Deathstroke dans le bloc carcéral et affrontez Solomon Grundy dans les catacombes. Boss : L’Épouvantail, Deathstroke, Solomon Grundy.
Chapitre 6 — Knightfall
Le grand final. Tous les héros s’unissent pour stopper le siège de Bane sur Gotham, confronter la trahison de Talia al Ghul et déjouer le dernier plan chaotique du Joker. Le chapitre comprend une séquence de poursuite en Tumbler et un combat final épique. Boss : Bane, Talia al Ghul, Le Joker.
Mode Chevalier Noir
Après avoir terminé l’histoire, débloquez le Mode Chevalier Noir — un tout nouveau niveau de difficulté qui augmente considérablement les dégâts ennemis, ajoute de nouveaux schémas d’attaque aux boss, complexifie les énigmes et resserre les exigences de platforming. Principales différences :
- Les ennemis infligent 2x les dégâts — le combat nécessite un timing précis et l’utilisation de contres
- Les boss gagnent de nouvelles phases — des schémas d’attaque supplémentaires absents du mode standard
- Les minuteurs d’énigme sont plus courts — certaines énigmes environnementales ajoutent une pression temporelle
- Pas de triche de multiplicateur de studs — les effets des Briques Rouges sont désactivés lors de la première partie
- Suivi des succès séparé — la complétion en mode Chevalier Noir est suivie séparément
Liste complète des boss
LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir propose 15 combats de boss répartis dans la campagne. Chaque boss a des mécanismes uniques et plusieurs phases :
Ra's al Ghul
Prologue — Duel d’entraînement à Nanda Parbat. Apprenez le timing des parades et des contre-attaques.
Carmine Falcone
Chapitre 1 — Rencontre avec le chef du crime à la Tour Wayne. Utilisez le Batgriffe pour exposer les points faibles.
Red Hood One
Chapitre 1 — Mystérieux ennemi cuirassé. Nécessite des éliminations environnementales.
Le Pingouin
Chapitre 2 — Attaques de parapluie à thème glacial. Gelez les sections de sol pour limiter la mobilité.
Le Joker
Chapitres 2, 6 — Rencontres multiples. Attaques et pièges à base de produits chimiques.
Double-Face
Chapitre 3 — Mécanique du lancer de pièce qui détermine les schémas d’attaque. Combat en deux phases.
Kite Man
Chapitre 3 — Combat de boss aérien. Utilisez les points de grappin pour réduire la distance.
Poison Ivy
Chapitre 3 — Attaques végétales dans les Jardins botaniques. Utilisez la mousse pour le contrôle des foules.
Firefly
Chapitre 4 — Attaques au lance-flammes aux quais de Gotham. Utilisez les gadgets en mousse pour éteindre.
Mr. Freeze
Chapitre 4 — Combat dans la chambre cryogénique du Musée. Brisez les boucliers de glace avec des Batarangs.
Black Mask
Chapitre 4 — Confrontation sur les toits. Les éliminations furtives sont recommandées.
L’Épouvantail
Chapitre 5 — Hallucinations de toxine de la peur à Arkham. Suivez les signaux audio.
Deathstroke
Chapitre 5 — Maître du combat au corps à corps dans le bloc carcéral d’Arkham. Un timing de contre précis est requis.
Solomon Grundy
Chapitre 5 — Boss géant dans les catacombes. Utilisez la Batmobile pour étourdir.
Bane
Chapitre 6 — Bataille de siège alimentée au Venin. Détruisez les tubes de Venin pour l’affaiblir.
Talia al Ghul
Chapitre 6 — Confrontation de la trahison finale. Entraînée par la Ligue des Ombres.