Los 52 Logros y Trofeos — LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

Guía completa de logros y trofeos para LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Lista completa de los 52 logros de Xbox (1,000 Gamerscore) y trofeos de PlayStation, incluyendo historia, coleccionables, combate y recompensas por completar al 100%.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight cuenta con 52 logros en Xbox (1,000 Gamerscore) y una lista de trofeos equivalente en PlayStation que incluye un Trofeo Platino. Todos los logros se pueden obtener en un jugador o en cooperativo local, y todos son compatibles con el modo offline. Hasta la fecha de lanzamiento, menos del 0.2% de los jugadores han completado el juego al 100%, lo que convierte esta hazaña en un desafío gratificante.

Categorías de Logros

Categoría Cantidad Descripción
Progresión de la Historia7Completa los capítulos de la historia principal
100% de Finalización8Hitos de finalización completa del juego
Desbloqueo de Personajes6Desbloquea todos los personajes jugables
Exploración y Coleccionables7Descubre Gotham y colecciona objetos
Mejoras y Compras7Compra mejoras, vehículos y objetos
Combate y Sigilo4Hitos de combate y eliminaciones sigilosas
Prevención de Delitos2Detén delitos en toda Gotham
Estudios y Combos3Hitos de colección de estudios
Varios7Modo Foto, Pruebas de RA, Batcomputadora, etc.

Progresión de la Historia (7 logros)

Se obtienen automáticamente al completar la campaña principal. No se pueden perder.

"Una leyenda, Sr. Wayne." 15G

Completa el Prólogo — Entrena con la Liga de las Sombras y comienza tu viaje.

Consejo: Se desbloquea después de la secuencia inicial en Nanda Parbat. Simplemente juega el tutorial.

Un Mal Día 25G

Completa el Capítulo Uno — Derrota a Carmine Falcone y enfréntate a Red Hood One.

Consejo: El capítulo 1 dura aproximadamente 60-90 minutos. Jefes: Carmine Falcone, Red Hood One.

"¿Acaso parezco que estoy bromeando?" 25G

Completa el Capítulo Dos — Pelea en los grandes almacenes Schreck y enfréntate a El Pingüino y Joker.

Consejo: Busca el Ladrillo Rojo en este capítulo. Está en una sala de acertijos después de construir la catapulta.

El Dúo Dinámico 25G

Completa el Capítulo Tres — Pelea contra Dos Caras, Kite Man y Hiedra Venenosa junto a Batgirl y Nightwing.

Consejo: Cambia de personaje con frecuencia para usar sus habilidades únicas en los acertijos.

Un Invierno Infinito 25G

Completa el Capítulo Cuatro — Enfréntate a Firefly, Mr. Freeze y Black Mask.

Consejo: La pelea contra Mr. Freeze requiere romper escudos de hielo. Usa lanzamientos de Batarang cargados.

Noche de la Caída 30G

Completa el Capítulo Cinco — Navega por el Asilo Arkham, enfréntate a Espantapájaros, Deathstroke y Solomon Grundy.

Consejo: Las secciones de la toxina del miedo de Espantapájaros tienen señales de audio. Escucha con atención cuando la visión esté nublada.

"Un héroe puede ser cualquiera." 50G

Completa el Modo Historia — Derrota a Bane, Talia y El Joker en la confrontación final.

Consejo: La pelea final contra Joker tiene múltiples fases. Guarda tus objetos de curación para la fase 3.

100% de Finalización (8 logros)

Los logros más difíciles del juego. Requieren exploración exhaustiva y dedicación.

"Soy Batman." 100G

Colecciona todos los logros — Obtén todos los demás logros de la lista.

Consejo: Este es el logro final. Trabaja en todas las categorías de forma sistemática.

"Con suerte, porque está ocupado." 30G

Completa todas las actividades secundarias en Gotham — Todos los eventos del mundo abierto, delitos y desafíos.

Consejo: Usa el mapa para rastrear las actividades restantes. Algunas solo aparecen después de completar la historia principal.

Un Coleccionista Vigilante 30G

Colecciona todos los coleccionables — Reúne todos los coleccionables del juego.

Consejo: Usa el Modo Libre para volver a visitar capítulos con personajes que tengan las habilidades necesarias.

"No llevo protectores de hockey." 30G

Desbloquea todos los trajes — Los 126 trajes para los 7 personajes.

Consejo: Los trajes se obtienen mediante el progreso de la historia, misiones secundarias, recompensas de coleccionables y tiendas. Ahorra tus estudios para los trajes más caros.

"¿Quieres saber cómo conseguí estos autos?" 30G

Desbloquea todos los vehículos — Más de 20 vehículos, incluidos Batmóviles y Batciclos.

Consejo: Algunos vehículos se desbloquean mediante la historia principal, otros mediante misiones secundarias y la tienda del juego.

"¡Mejoras de Habilidades Sagradas, Batman!" 25G

Desbloquea todas las mejoras de habilidades — Compra todas las mejoras de habilidades del juego.

Consejo: Recolecta estudios en el Modo Libre con un Ladrillo Rojo de multiplicador de estudios equipado.

"Esto es demasiado poder para una sola persona." 25G

Colecciona todos los Ladrillos Rojos — Los 23 Ladrillos Rojos ocultos en las misiones de la historia.

Consejo: Los Ladrillos Rojos son coleccionables específicos de cada misión. Cada misión de la historia tiene al menos uno. Juega en Modo Libre para acceder a áreas ocultas.

Acepta el Desafío 20G

Completa 20 desafíos — Termina los desafíos registrados en el menú de Desafíos.

Consejo: Los desafíos incluyen hitos de combate, objetivos de exploración y metas de coleccionables. Revisa tu progreso en la Batcueva.

Desbloqueo de Personajes (6 logros)

Un Amigo 15G

Desbloquea a Jim Gordon — Recluta al mejor de Gotham como aliado jugable.

Consejo: Jim Gordon se desbloquea al inicio del Capítulo 1.

"Escúchame rugir." 15G

Desbloquea a Catwoman — Recluta a la ladrona de Gotham.

Consejo: Catwoman se une al equipo durante el Capítulo 3.

El Chico Maravilla 15G

Desbloquea a Robin — Recluta al Chico Maravilla.

Consejo: Robin se une en el Capítulo 2. Su Lanzacables es esencial para ciertos acertijos.

"¡Veamos qué puede hacer Batgirl!" 15G

Desbloquea a Batgirl — Recluta a Barbara Gordon.

Consejo: Batgirl se vuelve jugable en el Capítulo 3. Su habilidad de pirateo abre puertas cifradas.

Una Graduación Grayson 15G

Desbloquea a Nightwing — Recluta a Dick Grayson.

Consejo: Nightwing se une en el Capítulo 3. Sus Bastones Eskrima tienen propiedades de combate únicas.

Fuera de las Sombras 15G

Desbloquea a Talia — Recluta a la hija de Ra's al Ghul.

Consejo: Talia se vuelve jugable en el Capítulo 5. Su entrenamiento en la Liga de las Sombras le otorga habilidades sigilosas únicas.

Exploración y Coleccionables (7 logros)

"No es exactamente un mundo normal." 20G

Visita todos los distritos — Explora todas las áreas de las 4 islas de Gotham.

Consejo: Desbloquea puntos de viaje rápido a medida que avanzas; cuentan para el descubrimiento de distritos.

"Es una ciudad grande. No puedo estar en todas partes." 20G

Desbloquea todos los puntos de viaje rápido — Activa todos los puntos de viaje rápido Bat-Señal.

Consejo: Los puntos de viaje rápido se marcan en el mapa una vez que estás cerca. Usa el gancho para llegar a puntos altos y localizarlos.

"Tienes un nombre que mantener." 20G

Abre todos los Cachés WayneTech — Encuentra y abre todos los cachés ocultos de WayneTech.

Consejo: Los cachés WayneTech requieren artilugios específicos para abrirse. Vuelve con el personaje adecuado en Modo Libre.

"La idea era ser un símbolo." 20G

Colecciona 25 Símbolos de Murciélago — Encuentra los Símbolos de Murciélago ocultos por Gotham.

Consejo: Los Símbolos de Murciélago brillan débilmente. Usa la Visión de Detective para localizarlos más fácilmente de noche.

"Bonita colección, Sr. Bruce." 25G

Colecciona todos los Trofeos de la Batcueva — Más de 250 objetos y trofeos para la Batcueva.

Consejo: Los trofeos se obtienen de misiones de historia, actividades secundarias, desafíos y tiendas. Usa el menú de la Batcueva para rastrear objetos faltantes.

Demasiadas Preguntas 20G

Completa todas las Salas de Acertijos — Resuelve todas las salas de acertijos ambientales.

Consejo: Las salas de acertijos están ocultas por Gotham. Requieren habilidades específicas de personajes.

"Te estás volviendo toda una celebridad." 20G

Descubre 100 eventos del mundo abierto — Delitos aleatorios y eventos por Gotham.

Consejo: Planea o conduce por las calles de Gotham. Los eventos reaparecen, así que sigue moviéndote entre distritos.

Mejoras y Compras (7 logros)

Juguetes Maravillosos 15G

Compra todas las mejoras de artilugios para un solo personaje.

Consejo: Céntrate primero en Batman: tiene la mayor variedad de artilugios y las mejoras son sencillas.

"Más ligero, más rápido, más ágil." 15G

Compra una mejora de habilidad de cada categoría.

Consejo: Compra una mejora barata de las categorías Combate, Sigilo, Exploración y Utilidad.

Teatralidad y Engaño 10G

Compra 3 mejoras de artilugios.

Consejo: Mejora temprana del juego: compra tres mejoras baratas para los Batarangs de Batman.

"Soy el dueño del lugar." 15G

Compra todas las expansiones de la Batcueva — Desbloquea todas las mejoras disponibles de la Batcueva.

Consejo: Las expansiones de la Batcueva desbloquean más espacio para exhibir trajes, vehículos y trofeos.

No Solo una Cueva 10G

Coloca 5 objetos o trofeos en la Batcueva.

Consejo: Logro simple de colocación. Ve a la Batcueva e interactúa con cualquier pedestal de exhibición.

"No, señor. El OTRO auto." 15G

Compra 3 vehículos en la Batcueva.

Consejo: Los vehículos más baratos están disponibles al principio. Compra tres en el hangar de vehículos de la Batcueva.

"O compras un héroe..." 10G

Compra 5 objetos en tiendas.

Consejo: Las tiendas están ubicadas por toda Gotham. Compra los objetos más baratos disponibles.

Combate y Sigilo (4 logros)

Defensor con Capa 15G

Realiza 100 contraataques exitosos — Cronometra correctamente tus contraataques.

Consejo: Presiona el botón de contraataque cuando el ícono del enemigo parpadee. Puedes practicar esto en el mundo abierto contra grupos de matones.

La Fuerza para Luchar 25G

Alcanza un combo de combate de 99 golpes — Construye y mantén un combo de 99 golpes.

Consejo: Busca un grupo grande de enemigos. Usa Batarangs para extender el combo a distancia. ¡Evita que te golpeen, ya que reinicia el combo!

"Soy las sombras." 15G

Realiza 100 eliminaciones sigilosas — Eliminaciones silenciosas desde atrás o desde arriba.

Consejo: Usa gárgolas y repisas en los campamentos enemigos. Elimina a un enemigo, escapa con el gancho, repite.

Gente Cobarde y Supersticiosa 15G

Derrota a cada tipo de enemigo una vez — Todas las variantes de enemigos del juego.

Consejo: Los tipos de enemigos incluyen: Matón, Matón Blindado, Portador de Escudo, Porra Aturdidora, Granadero, Esbirro de Joker, Secuaz de Pingüino y más. Avanza en la historia para encontrarlos a todos.

Prevención de Delitos (2 logros)

"Gotham puede sentirse un poco más segura." 15G

Prevén 30 delitos — Detén delitos en curso por toda Gotham.

Consejo: Los delitos aparecen como íconos azules en el mapa. Concéntrate en un distrito a la vez.

"Las cosas han mejorado." 20G

Prevén cada tipo de delito en Gotham una vez.

Consejo: Los tipos de delito incluyen: robo, toma de rehenes, robo de vehículos, pelea de pandillas y amenaza de bomba. Recorre los distritos para encontrar todos los tipos.

Estudios y Combos (3 logros)

"La vida me ha tratado bien." 25G

Colecciona 1,000,000 de Estudios — Total de estudios recolectados en todas las partidas.

Consejo: Acumulativo entre partidas guardadas. Equipa un Ladrillo Rojo de multiplicador de estudios para acelerar el proceso.

"Nunca lo hagas gratis." 15G

Colecciona 30,000 Estudios en un solo combo de estudios.

Consejo: Rompe todos los objetos en un área grande sin dejar que el temporizador del combo expire. El Iceberg Lounge tiene muchos objetos rompibles.

"Soy bueno con los cálculos." 15G

Mantén el combo máximo de estudios durante 60 segundos.

Consejo: Una vez que alcances el combo x10, sigue recolectando estudios. Rompe objetos, derrota enemigos y recolecta los estudios que sueltan para mantener el temporizador.

Varios (7 logros)

"¿Viene en negro?" 10G

Equipa un Ladrillo Rojo — Activa tu primer truco de Ladrillo Rojo.

Consejo: Después de recolectar un Ladrillo Rojo, ve a la Batcueva e interactúa con la consola de Ladrillos Rojos para equiparlo.

"No querría hacer las cosas demasiado fáciles." 20G

Obtén 5 Medallas de Oro en Pruebas de RA — Completa los desafíos de entrenamiento de RA con clasificación de oro.

Consejo: Las Pruebas de RA ponen a prueba combate, sigilo y desplazamiento. Practica cada prueba y apunta a velocidad + precisión.

Reconstruyendo Gotham 10G

Canjea un desafío en la Batcueva — Redime las recompensas de desafíos completados.

Conse