Guía del Capítulo 1 — Nuevos Comienzos | LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

Guía completa del Capítulo 1 para LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Derrota a Carmine Falcone, enfréntate al Red Hood One y comienza la cruzada de Batman.

Capítulo 1 Fácil ~60-90 min

Nuevos Comienzos

Ubicación: Torre Wayne, Ciudad Gótica Central

Personajes: Bruce Wayne joven → Batman, Jim Gordon

Jefes: Carmine Falcone, Red Hood One

Visión general

El Capítulo 1 comienza con el regreso de Bruce Wayne a Ciudad Gótica tras años en el extranjero con la Liga de las Sombras. Es testigo de cómo el imperio criminal de Carmine Falcone opera abiertamente y decide que es hora de convertirse en algo más que un hombre. Este capítulo presenta la primera aparición de Batman, su alianza con el detective Jim Gordon y el misterioso Red Hood.

Parte 1: El Regreso

  • Bruce llega al ático de la Torre Wayne en helicóptero
  • Interactúa con Alfred (escena de diálogo). Él ofrece té — acéptalo o recházalo (sin impacto en el juego)
  • Examina el Batsuit en la vitrina para una escena opcional
  • Camina hacia la terraza para la escena del "nacimiento de Batman"
  • Primer vuelo: Usa la mecánica de planeo para descender desde la Torre Wayne hasta la calle. Apunta al marcador de la Batiseñal

Parte 2: Investigación de la Escena del Crimen

  • Aterriza cerca del marcador del GCPD donde Jim Gordon investiga una escena del crimen
  • Visión de detective (RB/R1): Activa el modo de visión para ver las pistas resaltadas en dorado
  • Sigue el rastro de evidencia: Casquillos de bala → huellas de neumáticos → pisadas de testigos
  • Reconstruye el crimen: Usa el modo de visión para reproducir una repetición holográfica. Identifica el rostro del sospechoso
  • Gordon se muestra escéptico pero acepta ayuda. Comienza la alianza Batman/Gordon

Parte 3: El Almacén de Falcone

  • Acércate al almacén del puerto — sección de sigilo
  • Usa gárgolas y perchas para realizar derribos sigilosos a los guardias en los techos
  • Abre el tragaluz: Usa el Batclaw para jalar el punto débil
  • Entra y limpia el piso principal. Gordon cubre la salida
  • Encuentra evidencia: Hackea la computadora de Falcone (Batgirl se contacta contigo por comunicador — su primera aparición)
  • Descarga manifiestos de envío y registros financieros

Parte 4: Pelea contra el Jefe — Carmine Falcone

  • Falcone te enfrenta en su oficina. Pelea de 2 fases
  • Fase 1: Falcone usa una escopeta (bloqueable) y llama esbirros. Primero contraataca a los esbirros, luego ataca a Falcone cuando recargue
  • Fase 2: Se retira al techo. Usa el Batclaw para jalar las lámparas de araña, aturdiéndolo. Ataca mientras esté aturdido
  • Tras la derrota, Falcone revela que "el Red Hood" es el verdadero poder en Gótica

Parte 5: Pelea contra el Jefe — Red Hood One

  • El Red Hood One ataca en un almacén en llamas. Pelea de 3 fases
  • Fase 1: Combate a distancia. Red Hood usa pistolas gemelas. Usa barriles explosivos agarrándolos con el gancho y lanzándolos hacia él
  • Fase 2: Fase cuerpo a cuerpo. Él baja con puños electrificados. Se requiere contraataque — sus ataques son rápidos
  • Fase 3: Desesperación. Provoca el derrumbe del edificio. Corre y usa el gancho para escapar. Secuencia QTE para sobrevivir
  • Red Hood escapa. Se divisa una figura observando desde un techo (la silueta del Joker)

Coleccionables

🧱
Ladrillo Rojo #2 — Corazones Extra

En el sótano de la Torre Wayne detrás de una pared destructible. Usa gel explosivo.

🧱
Ladrillo Rojo #3 — Detector de Personajes

Durante la pelea contra Falcone, usa el gancho para subir al balcón superior antes de activar la Fase 2.

Recompensas por completar

  • Logro: "Un mal día" (25G)
  • Desbloquea: Jim Gordon como personaje jugable
  • Desbloquea: Batcycle para el mundo abierto