LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight est absolument rempli d'Easter eggs, de références cachées et d'hommages couvrant 86 ans d'histoire de Batman. De la série télévisée des années 1960 à la trilogie Dark Knight, en passant par Detective Comics #27 et LEGO Batman, le film — TT Games a caché quelque chose à chaque coin de Gotham. Ce guide répertorie tous les secrets notables que nous avons trouvés dans le jeu jusqu'à présent.
Avertissement de spoilers : Ce guide contient des références et découvertes issues de tous les chapitres du jeu. Soyez prudent si vous n'avez pas encore terminé l'histoire.
Références aux films et séries Batman
La cinématique d'ouverture du jeu recrée plan pour plan l'emblématique introduction de Batman : La série animée. Observez le panoramique gothique sur les toits, le symbole de la chauve-souris émergeant des nuages, et Batman silhouetté contre la pleine lune. L'esthétique cel-shading de la série originale de 1992 est évoquée via le filtre « Gotham Noir » débloqué après avoir terminé l'histoire.
L'ère Adam West est omniprésente. Pendant les combats, les onomatopées « POW! », « BAM! » et « ZOWIE! » apparaissent à l'écran en option de style. Une mission secondaire intitulée « Sacré toit, Batman ! » propose un monologue de méchant campy avec un véritable cliffhanger — la mission se termine sur un écran « À suivre… » rappelant la série de 1966. Vous pouvez même débloquer le costume classique de Batman de 1966.
La Batmobile de 1989 apparaît comme une variante de véhicule conductible. La scène du Joker dans la cuve de produits chimiques du film de 1989 est recréée dans la section Axis Chemicals du chapitre 2. « Partyman » de Prince joue à la radio en fond d'un des repaires du Joker. Le Batwing de Burton est également déblocable via une brique rouge trouvée dans le quartier d'Amusement Mile.
La trilogie de Christopher Nolan reçoit de nombreux clins d'œil. Le Tumbler (le prototype militaire de la Batmobile de Batman Begins) est l'un des premiers véhicules déblocables. La séquence d'entraînement de la Ligue des Ombres dans le prologue reflète directement Batman Begins. Une fresque murale dans le Bowery montre le visage du Joker avec le fameux « Pourquoi si sérieux ? ». Le plus amusant : l'une des répliques de combat de Batman est « Je ne porte pas de protections de hockey » — un clin d'œil direct à la célèbre réplique de The Dark Knight.
Fidèle à l'esprit du LEGO Batman, le film de 2017, le jeu est chargé d'humour autoréférentiel. Batman se tourne parfois vers la caméra et reste impassible. Robin dit : « Je croyais que c'était un jeu vidéo, pas un film. » La description d'un objet de collection indique : « C'est la 47e fois que tu ramasses une brique dorée dans un jeu LEGO. » Le pack de costume « Musique de fête » fait explicitement référence au gag « Je travaille uniquement en noir » du film.
Le costume blindé « Knightmare » de Batman v Superman est un costume déblocable. Une note de WayneTech fait référence à une « planification d'urgence contre une menace extraterrestre ». Un satellite détruit dans le quartier industriel porte une étiquette WayneTech lisible indiquant « Code : Doomsday ». La projection du Bat-Signal montre parfois l'emblème de Superman dans le ciel — bien qu'elle vacille puis disparaisse après un moment.
Easter eggs des comics
La première apparition de Batman est commémorée dans la Batcave. Une vitrine contient une reproduction encadrée de la couverture de Detective Comics #27 (mai 1939). Le costume de l'âge d'or de Batman — son look original aux gants violets — est la récompense de précommande et peut également être débloqué en jouant. Lire la bande dessinée encadrée dans la Batcave déclenche une brève info-bulle sur Bob Kane et Bill Finger.
L'œuvre fondatrice de Frank Miller (1986) est abondamment référencée. Le costume plus massif « Dark Knight Returns » est disponible en bonus de précommande et via un défi en jeu. Le monologue intérieur de Batman lors de la confrontation finale avec le Joker fait un clin d'œil au célèbre discours « Je veux que tu te souviennes du seul homme qui t'a battu ». Un bandeau d'informations dans le Bowery annonce : « Batman : symbole ou justicier ? Gotham divisée. » — une référence au débat public dans The Dark Knight Returns.
L'intrigue principale s'inspire largement de Batman: A Death in the Family (1988). La révélation de l'identité du Red Hood est un point majeur de l'intrigue. Dans la Batcave, une vitrine commémorative contient un costume de Robin avec « Jason Todd » gravé sur la plaque. Une séquence de flashback recrée la célèbre scène du pied-de-biche — bien qu'avec un timing comique propre aux LEGO qui la rend moins sinistre que la source originale.
La rencontre explosive avec Bane au chapitre 5 rend hommage à l'histoire Knightfall de 1993. Le mouvement emblématique de Bane qui brise le dos de Batman est entièrement animé — et oui, la colonne vertébrale de Batman émet un bruit de craquement LEGO satisfaisant et absurde. Un Batman vaincu doit ramper jusqu'à un Bat-Signal pour appeler à l'aide, reflétant la case du comic. Le nom du succès « Knightfall » est un clin d'œil direct à cette histoire.
Le mystère à thème de Jeph Loeb et Tim Sale est référencé dans les détails d'arrière-plan à travers Gotham. Des calendriers sur les murs montrent des dates correspondant aux principales fêtes — Halloween, Thanksgiving, Noël, Nouvel An, Saint-Valentin, etc. Une mission secondaire consiste à enquêter sur une série de crimes à thème festif. Le costume déblocable « Long Halloween » arbore la ceinture dorée et les gants violets caractéristiques du design de Sale.
Apparitions cachées de personnages
Alfred n'est pas un personnage jouable mais apparaît tout au long du jeu. Il s'occupe du Bat-ordinateur, apporte le thé pendant les cinématiques et fait des commentaires sarcastiques via les communications. Si vous restez inactif dans la Batcave assez longtemps, Alfred apparaît avec un plateau et dit quelque chose comme : « Je crois que vous avez oublié le petit-déjeuner, Maître Bruce. Encore. » Sa meilleure réplique : « Je ne me souviens pas que « broyer du noir » soit mentionné comme compétence requise dans ma candidature. »
Au quartier général du GCPD (accessible après le chapitre 2), le bureau du commissaire Gordon est couvert de photos et de dossiers d'enquêtes précédentes. En regardant de près, vous verrez des références à « The Long Halloween », « Hush », « The Court of Owls » et « No Man's Land ». Un post-it indique : « Appeler Barbara — 15h00 ». La tasse de Gordon affiche « World's Okayest Dad ».
Le fidèle compagnon canin de Batman fait une apparition. Ace le Bat-Chien peut être trouvé dormant dans un coin de la Batcave. Si vous vous approchez, il remue la queue et une invite apparaît : « Caresser Ace ». Cela déclenche une animation unique et un court « Bon chien » de Batman. Ace apparaît également dans une mission secondaire où vous devez le sauver d'un piège tendu par le Joker.
Julian Day — Calendar Man — apparaît en arrière-plan de plusieurs scènes de la ville. Il se tient silencieusement dans le parc, traîne près du palais de justice et peut être aperçu dans l'Iceberg Lounge. Son apparence change selon la date dans le jeu (si l'horloge de votre système correspond à un jour férié, il porte un équipement thématique). Il est purement un détail environnemental et on ne peut pas interagir avec lui — fidèle à sa représinquiétante dans les comics.
Dans le repaire du Joker sous la maison hantée abandonnée d'Amusement Mile, une tête de Joker animatronique géante — une référence directe au Batman: Death of the Family de Scott Snyder (2012) — surplombe la salle principale. La tête ricane et crache du gaz violet pendant le combat de boss. Ses yeux brillent en vert, et la bouche s'ouvre pour révéler un toboggan qui sert d'entrée à l'arène.
Zones secrètes
Derrière un mur destructible dans le garage de la Batcave (nécessite le gadget de gel explosif), une salle cachée contient des concepts arts du jeu affichés sur des cadres numériques. Les images défilent parmi 24 pièces montrant des designs de personnages, des concepts d'environnement et des idées non utilisées. L'un des croquis montre un design alternatif de la Batmobile qui a été coupé pendant le développement. Interagir avec un terminal dans cette pièce débloque le succès « Derrière le masque ».
Le toit de la tour Wayne dans Uptown n'apparaît sur aucune carte mais est totalement accessible. En utilisant un point de grappin spécifique (caché derrière une gargouille sur la face est de la tour), Batman peut atteindre un balcon du penthouse. À l'intérieur : le bureau personnel de Bruce Wayne avec un coffre verrouillé contenant 10 000 studs, un présentoir de costume Batman unique, et une lettre de « Rachel » — une référence poignante à Batman Begins. Un télescope sur le balcon offre une vue panoramique à 360 degrés de Gotham.
Dans le quartier industriel, derrière la grande cascade près de la centrale électrique, un tunnel caché mène à une opération de contrebande souterraine. Cette zone n'est pas indiquée sur la carte et nécessite de nager activement derrière la cascade. À l'intérieur, vous trouverez une pièce de véhicule rare, une brique rouge et une fresque murale du Bat-Signal laissée par des fans locaux.
Rejouer les chapitres en mode libre avec des combinaisons de personnages spécifiques débloque des échanges de dialogues uniques. Emmenez Catwoman dans une scène où Batman interroge un voyou et elle se plaindra qu'il « fait mal » les choses. Utilisez Robin dans la Batcave avec Alfred et le majordome lui demandera s'il veut du thé. Le plus amusant : jouez en tant que Joker (via un code) dans n'importe quelle cinématique sérieuse et son dialogue est remplacé par des rires maniaques et des improvisations.
Références à d'autres jeux LEGO
Dans un coin de la Batcave, une petite pile de briques dorées repose à côté d'un panneau « Propriété de LEGO Star Wars ». Si vous interagissez avec, le compteur de studs se multiplie brièvement par 10, et un extrait audio de C-3PO disant « Oh my! » est joué. Cela a été confirmé comme un hommage direct à la franchise LEGO Star Wars qui a lancé le phénomène des jeux LEGO en 2005.
Dans le quartier du Bowery, une ruelle étroite abrite un trio de musiciens LEGO jouant le thème emblématique du groupe Cantina de Star Wars. Ils sont complètement optionnels à trouver et ne déclenchent aucune quête — ils jouent simplement en arrière-plan. Si vous laissez tomber un stud près d'eux, le groupe accélère le tempo pendant 30 secondes. Un petit panneau indique : « Figrin D'an and the Modal Nodes — Tous les jeudis. »
Sur l'autoroute qui mène hors du quartier industriel, un panneau routier a été humoristiquement modifié. Sous « Limites de Gotham City », quelqu'un a tagué « Bricksburg — 1000 km » — une référence au décor de LEGO, la grande aventure (2014). Un second panneau en dessous indique « Middle Zealand → » pour les fans de LEGO City Undercover.
L'aile « Hall of Justice » de la Batcave contient des portraits encadrés des designs de personnages des trois précédents jeux LEGO Batman (2008, 2012, 2014). Chaque portrait est étiqueté avec le titre du jeu et l'année. C'est un hommage charmant, semblable à un musée, à l'évolution de la série. Derrière les portraits se trouve un interrupteur caché qui ouvre un compartiment secret contenant le costume classique de 2008 de Batman.
Gags audio et visuels
Tout au long du jeu, Batman répond de manière parfaitement impassible à des situations de plus en plus absurdes. Quand Robin s'excite en montrant une pièce de monnaie géante dans la Batcave, Batman répond : « Oui. C'est une pièce. » Quand Catwoman demande si la cape est livrée avec une machine à vent, Batman dit platement : « Elle vient avec mes épaules. » La prestation est toujours parfaite et récompense les joueurs qui prêtent attention aux dialogues optionnels.
Le commissaire Gordon a un gag récurrent sur sa consommation de café. Dans chaque scène au GCPD, il a une tasse de café différente. Son bureau arbore une tasse « Caféine : Parce qu'une tonne de criminels ont besoin d'être attrapés ». Pendant une cinématique où le Bat-Signal s'active, Gordon prend une longue gorgée avant de dire : « On dirait que le quart de nuit commence tôt. » Si vous visitez le GCPD à plusieurs reprises, les tasses vides sur son bureau se multiplient.
Robin (Tim Drake dans ce jeu) a tendance à combler les silences avec des jeux de mots épouvantables et des blagues de papa. En traversant un vide au grappin : « Je dois vraiment bosser mes tractions. » Après une élimination furtive : « On dirait qu'il n'a pas vu ça venir. Parce que j'étais derrière lui. C'est ça la blague. » Les réponses de Batman vont d'un long regard silencieux à un « Concentre-toi, Robin » occasionnel. Catwoman rit même à l'une de ses blagues, ce qui choque Robin au point qu'il reste silencieux pour le reste de la mission.
Catwoman ne manque jamais une occasion de commenter l'intensité de Batman. Pendant les moments calmes, elle demande : « Tu t'entraînes à être sombre devant le miroir, ou ça te vient naturellement ? » Quand Batman se lance dans un monologue sinistre sur l'obscurité de Gotham, elle l'interrompt : « On a compris. Il fait sombre. T'es sombre. La ville est sombre. On peut passer à autre chose ? » Une animation d'inactivité après une mission montre Catwoman essayant de faire rire Batman en faisant des grimaces — il ne réagit pas.
Encore en cours de découverte…
LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight est sorti il y a seulement quelques jours, et la communauté continue de découvrir de nouveaux secrets chaque jour. TT Games a une longue tradition de cacher des références incroyablement obscures qui mettent des mois à être trouvées. Continuez à explorer chaque recoin de Gotham, rejouez les missions avec différentes combinaisons de personnages et restez attentifs aux moindres détails — on ne sait jamais ce que vous pourriez trouver.
Si vous avez découvert un Easter egg non répertorié ici, revenez consulter les mises à jour. Nous maintiendrons ce guide à mesure que d'autres secrets émergeront dans les semaines suivant la sortie.