第1章 ウォークスルー — 新たなる始まり | レゴ バットマン:漆黒の騎士の遺産

『レゴ バットマン:漆黒の騎士の遺産』第1章の完全ウォークスルー。カーマイン・ファルコーネを倒し、レッドフード・ワンに立ち向かい、バットマンの戦いを始めよう。

第1章 簡単 約60~90分

新たなる始まり

場所: ウェイン・タワー、ゴッサム・セントラル

キャラクター: 若きブルース・ウェイン → バットマン、ジム・ゴードン

ボス: カーマイン・ファルコーネ、レッドフード・ワン

概要

第1章は、ブルース・ウェインがリーグ・オブ・シャドウズでの長年の在外生活を経てゴッサム・シティに帰還するところから始まる。彼はカーマイン・ファルコーネの犯罪帝国が公然と活動しているのを目撃し、もはやただの人間以上の存在になる時が来たと決意する。この章では、バットマンの初登場、ジム・ゴードン刑事との協力関係、そして謎のレッドフードが紹介される。

パート1:帰還

  • ブルースがヘリコプターでウェイン・タワーのペントハウスに到着
  • アルフレッドと対話(会話シーン)。彼が紅茶を勧める — 受け入れるか断るか選択可(ゲームプレイへの影響はなし)
  • ガラスケースの中のバットスーツを調べると、オプションのカットシーンが発生
  • 屋上テラスに歩いて行き、「バットマンの誕生」シーン
  • 初飛行: グライド機構を使ってウェイン・タワーから街頭レベルまで降下。バットシグナルのマーカーを目指す

パート2:現場検証

  • ジム・ゴードンが事件現場を調査しているGCPDマーカーの近くに着地
  • 探偵ビジョン(RB/R1): ビジョンモードを起動し、金色に光る手がかりを見つける
  • 証拠の痕跡を追え: 薬莢 → タイヤ痕 → 目撃者の足跡
  • 犯行再現: ビジョンモードを使ってホログラフィック再生を行う。容疑者の顔を特定
  • ゴードンは懐疑的だが、協力を受け入れる。バットマンとゴードンの协力関係が始まる

パート3:ファルコーネの倉庫

  • ウォーターフロントの倉庫に接近 — ステルスセクション
  • ガーゴイルや止まり木を使って、屋上の警備員にステルス気絶技を仕掛ける
  • 天窓を開けろ: バットクローを使って弱点を引き開ける
  • 内部に飛び込み、メインフロアを制圧。ゴードンが出口をカバー
  • 証拠を探せ: ファルコーネのコンピュータをハッキング(バットガールが通信でコンタクト — 彼女の初登場)
  • 出荷明細と財務記録をダウンロード

パート4:ボス戦 — カーマイン・ファルコーネ

  • ファルコーネがオフィスで対峙。2フェーズの戦闘
  • フェーズ1: ファルコーネはショットガン(ブロック可能)を使い、手下を呼ぶ。まず手下をカウンターし、ファルコーネがリロードしている間に攻撃
  • フェーズ2: 彼は屋上に撤退。バットクローでシャンデリアを引き倒して気絶させ、その隙に攻撃
  • 敗北後、ファルコーネは「ザ・レッドフード」がゴッサムの真の支配者であることを明かす

パート5:ボス戦 — レッドフード・ワン

  • レッドフード・ワンが燃え盛る倉庫で襲いかかる。3フェーズの戦闘
  • フェーズ1: 遠距離戦。レッドフードは双銃を使う。爆発性の樽をグラップルで彼のほうに引き寄せて利用
  • フェーズ2: 近接戦フェーズ。彼は電撃ガントレットを装備して降りてくる。カウンター必須 — 攻撃が速い
  • フェーズ3: 死闘。彼は建物を崩壊させる。走ってグラップルで脱出。QTEシーケンスで生き延びる
  • レッドフードは逃走。屋上から見守る影(ジョーカーのシルエット)がちらりと見える

コレクティブル

🧱
レッドブリック #2 — エクストラハート

ウェイン・タワーの地下、破壊可能な壁の背後。爆発ジェルを使用。

🧱
レッドブリック #3 — キャラクター探知機

ファルコーネ戦中、フェーズ2を開始する前に上のバルコニーにグラップル。

クリア報酬

  • 実績: "One Bad Day" (25G)
  • アンロック: ジム・ゴードンがプレイアブルキャラクターとして使用可能
  • アンロック: オープンワールドでバットサイクルが使用可能