プロローグ 難易度: 簡単 約25分
影の街
場所: ナンダ・パルバット, リーグ・オブ・シャドウズ
操作キャラ: 若きブルース・ウェイン
ボス: ラーズ・アル・グール (訓練戦)
概要
プロローグはチュートリアルチャプターとして機能し、若きブルース・ウェインのナンダ・パルバットへの旅を通じてゲームの核となるメカニクスを紹介します。戦闘の基礎、ステルス技術、基本的なガジェットの使い方を学びます。このチャプターはストーリーの基盤を築き、リーグ・オブ・シャドウズをブルースの起源における重要な要素として確立します。
ステップバイステップウォークスルー
1. 山岳登攀
ゲームは若きブルース・ウェインが雪に覆われた山を登るシーンから始まります。線形の道を上へ進んでください:
- 登る: 登れる崖(白い手掛かりで表示)の近くでアクションボタンを押す
- 振り子移動: グラップルポイントを使って隙間を振り渡る — 狙ってグラップルボタンを押す
- バランス: 狭い氷の棚はゆっくり歩く。急な動きで滑る
- 頂上でブルースは倒れ、ラーズ・アル・グールの斥候に発見される
2. 訓練場
ブルースはナンダ・パルバットのリーグ・オブ・シャドウズの施設で目覚めます。ラーズ・アル・グールに従い訓練場を進んでください:
- 基本移動: 障害物コースを走り、ジャンプし、登る
- 壁ジャンプ: 近い壁の間でジャンプして高い足場に到達
- 振り棒: 水平の棒にぶら下がって隙間を渡る
- 水泳: 地下通路を泳ぐ (アクションを押して潜水/高速泳ぎ)
3. 戦闘訓練 — 基本攻撃
戦闘アリーナに入り、最初の戦闘レッスンを受けます。ラーズ・アル・グールが基本を説明します:
- 軽攻撃 (X/A): 素早いパンチ。3〜4回連続でコンボフィニッシュ
- 重攻撃 (Y/三角): 遅いが強力。敵のガードを破るのに使用
- ジャンプ攻撃: ジャンプ+攻撃で空中攻撃。シールド持ちの敵に有効
- コンボ: 軽-軽-重でノックバック。様々な連携を試す
- 敵の種類: 基本的な訓練用ダミーから始め、動く標的に進む
4. 戦闘訓練 — カウンター&回避
次に、防御テクニックを学びます:
- カウンター (B/◯): 敵が白く光ったときに押す。タイミングが完璧だと敵をスタンさせる
- 回避 (RT/R2 + 方向): 範囲攻撃や地面叩きつけをローリングで避ける
- ブロック (LB/L1): 押し続けて基本攻撃を防ぐ。ブロック不可攻撃(赤い光)は防げない
- 練習: 訓練は複数のウェーブで構成。全てをクリアして合格
5. ステルス訓練
ラーズ・アル・グールが影の術を教えます:
- しゃがみ (LSクリック): 静かに移動。敵には探知メーターがある — 光の外にいること
- ステルス気絶: 背後から敵に近づきアクションボタンで無音気絶
- 高所気絶: 高い棚の端に位置し、敵が下を通ったらアクションを押す
- 陽動: ガジェットボタンで音を出す小石を投げる
- 目標: 訓練場の全敵をステルスのみで排除。見つかるとやり直し
6. 試練 — ボス: ラーズ・アル・グール
最終試験。非致死の決闘でラーズ・アル・グールと対峙します。これは2フェーズの戦闘です:
フェーズ1 — 訓練試合
- ラーズの攻撃はゆっくりで予告あり — 学習用に設計
- 攻撃パターン: 3連コンボ → 間 → チャージ攻撃
- 攻撃をカウンターしてスタンさせ、回復前に3回攻撃を当てる
- コンボ後に彼はガードする — ボタン連打は避け、まずカウンター
- 5回のカウンター+追撃を成功させるとフェーズ1終了
フェーズ2 — 実戦
- ラーズの攻撃が速くなり、ブロック不可攻撃(赤い光)が混ざる
- 新技: テレポート攻撃 (回避), 足払い (ジャンプで回避), 剣撃 (カウンター)
- 赤い光の攻撃は回避、白い光の攻撃はカウンター
- 彼が消えたら、砂煙を探す — そこに再出現する
- HPを25%まで減らすとカットシーン発生
ダークナイトモードの違い: ラーズが影の分身を同時に召喚。分身は50%ダメージを与え、一撃で消える。本物のラーズに集中 (実体は輪郭がはっきり、分身は半透明)。
収集品
レッドブリック #1 — スタッド磁石
最初の崖登りセクションの後、道の右側にある洞穴の窪みを探せ。グラップルポイントを使って振り渡る。レッドブリックは台座の上にある。
完了報酬
- 実績: 「伝説ですね、ウェインさん。」 (15G) — プロローグをクリア
- 解除: バットマン (第1章で最初に操作可能)
- 解除: 基本戦闘、ステルス、移動のアップグレードが購入可能になる