Alcançar 100% de conclusão em LEGO Batman: Legado do Cavaleiro das Trevas é uma tarefa considerável. Com 23 Tijolos Vermelhos, 126 trajes em 7 personagens, 20+ veículos, 250+ troféus da Batcaverna e 52 conquistas, este guia oferece um roteiro estruturado para maximizar a eficiência. Na semana de lançamento, menos de 0,2% dos jogadores alcançaram a conclusão total — junte-se à elite.
Roteiro de Conclusão
Siga este plano passo a passo para o caminho mais eficiente até 100%:
Jogue a História
Complete todos os 7 capítulos (Prólogo + Capítulos 1 a 6) na dificuldade Cavaleiro das Trevas. Não se preocupe com colecionáveis ainda — aproveite a história e desbloqueie todos os 7 personagens jogáveis. Aproximadamente 10 a 12 horas.
Colete os Tijolos Vermelhos Primeiro
Repita cada capítulo no modo Jogo Livre para encontrar todos os 23 Tijolos Vermelhos. Eles desbloqueiam cheats que mudam o jogo, como multiplicadores de studs, invencibilidade e detectores de personagens, tornando todo o resto mais fácil.
Farme Studs com Multiplicadores
Equipe seus multiplicadores de studs dos Tijolos Vermelhos e farme studs no capítulo do Iceberg Lounge. Com todos os multiplicadores ativos, você pode ganhar milhões de studs por rodada — o suficiente para comprar todos os trajes, veículos e upgrades restantes.
Complete Atividades Secundárias
Enfrente todos os eventos de mundo aberto, crimes, Testes de RA e salas de quebra-cabeças nas 4 ilhas de Gotham. Use viagem rápida para se mover eficientemente entre os distritos.
Recolha os Colecionáveis Restantes
Use o sistema de rastreamento da Batcaverna para identificar trajes, veículos e troféus que faltam. Volte aos capítulos com os personagens certos para coletar o que você perdeu.
Limpeza no Modo Cavaleiro das Trevas
Complete quaisquer conquistas restantes na dificuldade Cavaleiro das Trevas. Algumas conquistas exigem ações específicas de combate ou furtividade que são mais fáceis de grindar no mundo aberto.
Tijolos Vermelhos — Todas as 23 Localizações
Tijolos Vermelhos são colecionáveis especiais escondidos em missões da história. Cada um desbloqueia um código de cheat que pode ser ativado na Batcaverna. Coletar todos os 23 é necessário para a conquista "Isso é poder demais para uma pessoa."
| # | Capítulo | Habilidade do Tijolo Vermelho | Dica de Localização |
|---|---|---|---|
| 1 | Prólogo | Ímã de Studs | Após a primeira seção de escalada, procure um nicho na caverna à direita |
| 2 | Capítulo 1 | Corações Extras | No porão da Torre Wayne, atrás de uma parede destrutível |
| 3 | Capítulo 1 | Detector de Personagens | Durante a luta contra Falcone, use o gancho para chegar à sacada superior |
| 4 | Capítulo 2 | Invencibilidade | Após construir a catapulta, siga os pontos de gancho à direita |
| 5 | Capítulo 2 | Regenerar Corações | No departamento de brinquedos da Schreck, resolva o quebra-cabeça do Ursinho Teddy |
| 6 | Capítulo 2 | Disfarce | Cofre do escritório do Pinguim — código encontrado no quadro branco próximo |
| 7 | Capítulo 3 | Super Velocidade | Porta hackeável pela Batgirl na área do cofre do banco |
| 8 | Capítulo 3 | Super Salto | Jardins Botânicos — use o gancho para o telhado da estufa |
| 9 | Capítulo 3 | Atrair Studs | Arena do Homem-Pipa — verifique atrás das arquibancadas |
| 10 | Capítulo 4 | Resistência ao Gelo | Área do cais do Vagalume — destrua todos os caixotes azuis |
| 11 | Capítulo 4 | Resistência ao Fogo | Câmara criogênica do museu — congele o cano de vapor e suba |
| 12 | Capítulo 4 | Detector de Minikits | Cobertura do Máscara Negra — use furtividade para acessar a sala trancada |
| 13 | Capítulo 5 | Resistência a Veneno | Salão principal de Arkham — resolva o quebra-cabeça de admissão de pacientes |
| 14 | Capítulo 5 | Construção Rápida | Laboratório do Espantalho — siga as aberturas de toxina do medo |
| 15 | Capítulo 5 | Detector de Tijolos de Ouro | Entrada das Catacumbas — use os bastões Escrima do Asa Noturna |
| 16 | Capítulo 5 | Detector de Colecionáveis | Arena do Solomon Grundy — borda superior à esquerda |
| 17 | Capítulo 6 | Studs Extras | Laboratório de veneno do Bane — atrás de contêineres explosivos |
| 18 | Capítulo 6 | Fonte de Studs | Durante a perseguição do Tumbler — pegue a rota alternativa |
| 19 | Capítulo 6 | Traje Dourado | Use o gancho para a torre do relógio durante a luta contra Talia |
| 20 | Capítulo 6 | Todos os Tijolos Vermelhos Detectados | Parque de diversões do Coringa — resolva o labirinto de espelhos |
| 21 | Mundo Aberto | Multiplicador de Studs x2 | Complete o Teste de RA no distrito de Burnley |
| 22 | Mundo Aberto | Multiplicador de Studs x4 | Complete todos os Testes de RA no Distrito Financeiro |
| 23 | Mundo Aberto | Multiplicador de Studs x6 | Complete todos os Testes de RA em todas as 4 ilhas |
Guia de Todos os 126 Trajes
Existem 126 trajes no jogo base distribuídos por 7 personagens jogáveis. Cada personagem tem 18 trajes desbloqueáveis obtidos por progressão na história, missões secundárias, marcos de colecionáveis e compras na loja.
| Personagem | Total de Trajes | Métodos de Desbloqueio |
|---|---|---|
| Batman | 18 | História (6), Missões Secundárias (4), Colecionáveis (3), Loja (3), Pré-venda (1), Conta WB (1) |
| Jim Gordon | 18 | História (5), Missões Secundárias (5), Colecionáveis (3), Loja (5) |
| Mulher-Gato | 18 | História (4), Missões Secundárias (6), Colecionáveis (3), Loja (5) |
| Robin | 18 | História (5), Missões Secundárias (5), Colecionáveis (3), Loja (5) |
| Asa Noturna | 18 | História (4), Missões Secundárias (6), Colecionáveis (3), Loja (5) |
| Batgirl | 18 | História (5), Missões Secundárias (5), Colecionáveis (3), Loja (5) |
| Talia al Ghul | 18 | História (6), Missões Secundárias (4), Colecionáveis (3), Loja (5) |
Dica de ouro: Após completar a história, use a vitrine de trajes da Batcaverna para ver exatamente quais trajes estão faltando e suas condições de desbloqueio. Os pacotes de DLC (Trilogia Arkham, Batman do Futuro, Música Festiva, Sinistro) adicionam mais 7 trajes por pacote — estes não são necessários para a conquista de 100% de conclusão, mas são rastreados separadamente.
Guia de Todos os 20+ Veículos
Veículos são desbloqueados por progressão na história, missões secundárias, loja da Batcaverna e DLC. A conquista "Quer saber como eu consegui esses carros?" exige desbloquear todos os veículos do jogo base.
| Veículo | Tipo | Método de Desbloqueio | Habilidade Especial |
|---|---|---|---|
| Batmóvel Clássico (1966) | Carro | História (Capítulo 2) | Propulsão pós-combustão |
| O Tumbler | Carro | História (Capítulo 5) | Atravessar barreiras |
| Batmóvel do Batman do Futuro | Carro | História (Capítulo 6) | Modo hover |
| Batmoto | Moto | História (Capítulo 1) | Navegação em becos estreitos |
| Batwing | Aéreo | Missão Secundária: "Patrulha Aérea" | Combate aéreo |
| Batbarco | Aquático | Missão Secundária: "Segurança do Porto" | Viagem aquática |
| Batmóvel de 1989 | Carro | Loja (75.000 studs) | Barragem de mísseis |
| Batmóvel do Filme LEGO Batman | Carro | Loja (60.000 studs) | Propulsão de chamas |
| Batmóvel Arkham | Carro | Loja (90.000 studs) | Modo tanque |
| Moto do Capuz Vermelho | Moto | Loja (35.000 studs) | Pulso sônico |
| Moto da Mulher-Gato | Moto | Cadeia de Missões Secundárias da Mulher-Gato | Modo furtivo |
| Viatura do Gordon | Carro | Cadeia de Missões Secundárias do Jim Gordon | Atordoamento com sirene |
| Patinete do Robin | Moto | Cadeia de Missões Secundárias do Robin | Propulsão de empinada |
| Ciclo do Asa Noturna | Moto | Cadeia de Missões Secundárias do Asa Noturna | Modo perseguição |
| Moto da Batgirl | Moto | Cadeia de Missões Secundárias da Batgirl | Pulso de hacker |
| Lâmina da Talia | Carro | Cadeia de Missões Secundárias da Talia | Condução furtiva |
| Caminhão do Senhor Frio | Carro | Loja (100.000 studs) | Trilha de gelo |
| Submarino do Pinguim | Aquático | Loja (80.000 studs) | Ataque de torpedo |
| Van do Coringa | Carro | Loja (40.000 studs) | Isca de flor |
| Táxi de Gotham | Carro | Loja (15.000 studs) | — |
| Caminhão Blindado do GCPD | Carro | Complete 15 crimes | Habilidade de arrombamento |
250+ Troféus e Itens da Batcaverna
A Batcaverna serve como centro central com mais de 250 itens exibíveis. Eles vêm de:
- Conclusão da história — Cada capítulo recompensa troféus da Batcaverna
- Atividades secundárias — Completar crimes e eventos desbloqueia itens
- Marcos de colecionáveis — Símbolos do Morcego, esconderijos WayneTech e mais
- Compras na loja — Temas de decoração disponíveis por studs
- Recompensas de desafios — Cada nível de desafio desbloqueia itens únicos
- Testes de RA — Medalhas de ouro desbloqueiam decorações exclusivas da Batcaverna
Use a tela de gerenciamento da Batcaverna para rastrear conjuntos completos. Os temas de decoração da Batcaverna incluem: Gótico (padrão), Moderno (desbloqueio após o Capítulo 3), Clássico (desbloqueio após o Capítulo 5) e Feriado (desbloqueio via desafio especial).
Estratégia de Farming de Studs
Você precisa de milhões de studs para comprar todos os trajes, veículos e upgrades. Aqui está a rota ideal de farming:
- Colete os Tijolos Vermelhos #21-23 primeiro — Eles desbloqueiam multiplicadores de studs x2, x4 e x6 dos Testes de RA
- Equipe todos os multiplicadores de studs — x2 + x4 + x6 = multiplicador total x12 (acumula multiplicativamente)
- Equipe também Ímã de Studs e Atrair Studs — Torna a coleta muito mais fácil
- Repita o Capítulo 2 (Loja de Departamentos Schreck) — Objetos destrutíveis densos e alta densidade de studs
- Quebre TUDO — Destrua todos os objetos LEGO, derrote todos os inimigos, colete cada stud
- Rendimento médio: 200.000 a 300.000 studs por rodada de 5 minutos com todos os multiplicadores
Total de studs necessários para completar a loja em 100%: aproximadamente 2,5 milhões de studs.
Upgrades de Habilidades
Cada personagem tem quatro categorias de upgrade: Combate, Furtividade, Exploração e Utilidade. A conquista "Santos Upgrades de Habilidades, Batman!" exige desbloquear todos os upgrades para todos os personagens — mas a conquista só requer 1 personagem totalmente atualizado.
Upgrades prioritários:
- Extensor de Combo (Combate) — Torna o combo de 99 acertos muito mais fácil
- Abate Silencioso (Furtividade) — Essencial para desafios de furtividade
- Impulso de Gancho (Exploração) — Travessia mais rápida por Gotham
- Eficiência de Gadgets (Utilidade) — Reduz o tempo de recarga dos gadgets
Checklist de Conclusão
Use esta checklist para acompanhar seu progresso até 100%:
- Todos os 7 capítulos da história concluídos em qualquer dificuldade
- Todos os 23 Tijolos Vermelhos coletados e ativados
- Todos os 126 trajes do jogo base desbloqueados
- Todos os 20+ veículos do jogo base desbloqueados
- Todos os 250+ troféus da Batcaverna coletados
- Todos os upgrades de gadgets comprados (1 personagem totalmente atualizado)
- Todos os upgrades de habilidades comprados (1 personagem)
- Todas as expansões da Batcaverna compradas
- Todas as salas de quebra-cabeças concluídas
- Todos os Testes de RA com pelo menos bronze (ouro para 100%)
- Todos os crimes evitados (cada tipo pelo menos uma vez)
- Todos os eventos de mundo aberto descobertos
- Todos os distritos visitados
- Todos os pontos de viagem rápida desbloqueados
- Todos os esconderijos WayneTech abertos
- 1.000.000 de studs coletados no total
- 52 conquistas / troféus ganhos
Nota: O conteúdo de DLC (Pacote Trilogia Arkham, Pacote Batman do Futuro, Pacote Música Festiva, Pacote Sinistro, Coleção Mayhem) não é necessário para as conquistas de 100% de conclusão do jogo base. Eles são rastreados separadamente.