Novos Começos
Localização: Wayne Tower, Gotham Central
Personagens: Jovem Bruce Wayne → Batman, Jim Gordon
Chefes: Carmine Falcone, Capuz Vermelho Um
Visão Geral
O Capítulo 1 começa com o retorno de Bruce Wayne a Gotham City após anos no exterior com a Liga das Sombras. Ele testemunha o império criminoso de Carmine Falcone operando abertamente e decide que é hora de se tornar algo mais que um homem. Este capítulo apresenta a primeira aparição do Batman, sua parceria com o Detetive Jim Gordon e o misterioso Capuz Vermelho.
Parte 1: O Retorno
- Bruce chega ao terraço da Wayne Tower de helicóptero
- Interaja com Alfred (cena de diálogo). Ele oferece chá — aceite ou recuse (sem impacto na jogabilidade)
- Examine o Batsuit no estojo de vidro para uma cutscene opcional
- Caminhe até o terraço para a cena do "nascimento do Batman"
- Primeiro voo: Use a mecânica de planagem para descer da Wayne Tower até o nível da rua. Mire no marcador do Bat-Sinal
Parte 2: Investigação da Cena do Crime
- Aterrisse perto do marcador do GCPD onde Jim Gordon está investigando uma cena de crime
- Visão Detetivesca (RB/R1): Ative o modo de visão para ver pistas destacadas em dourado
- Siga o rastro de evidências: Estojos de bala → marcas de pneus → pegadas de testemunhas
- Reconstrua o crime: Use o modo de visão para reproduzir uma reprodução holográfica. Identifique o rosto do suspeito
- Gordon está cético, mas aceita ajuda. A parceria Batman/Gordon começa
Parte 3: Depósito do Falcone
- Aproxime-se do depósito na orla — seção de furtividade
- Use gárgulas e poleiros para realizar abates furtivos nos guardas do telhado
- Abra a claraboia: Use o Batclaw para puxar o ponto fraco
- Caia dentro e limpe o andar principal. Gordon cobre a saída
- Encontre evidências: Hackeie o computador do Falcone (Batgirl entra em contato pelo comunicador — primeira aparição dela)
- Baixe manifestos de embarque e registros financeiros
Parte 4: Chefe — Carmine Falcone
- Falcone confronta você em seu escritório. Luta em 2 fases
- Fase 1: Falcone usa uma espingarda (bloqueável) e chama capangas. Contra-ataque os capangas primeiro, depois ataque Falcone quando ele recarregar
- Fase 2: Ele recua para o telhado. Use o Batclaw para puxar lustres, atordoando-o. Ataque enquanto atordoado
- Após a derrota, Falcone revela que "o Capuz Vermelho" é o verdadeiro poder em Gotham
Parte 5: Chefe — Capuz Vermelho Um
- O Capuz Vermelho Um ataca em um depósito em chamas. Luta em 3 fases
- Fase 1: Combate à distância. Capuz Vermelho usa pistolas gêmeas. Use barris explosivos agarrando-os em sua direção
- Fase 2: Fase corpo a corpo. Ele desce com manoplas eletrificadas. Contra-ataque necessário — seus ataques são rápidos
- Fase 3: Desespero. Ele faz o prédio desabar. Corra e use o gancho para escapar. Sequência QTE para sobreviver
- Capuz Vermelho foge. Uma figura é vislumbrada observando de um telhado (a silhueta do Coringa)
Colecionáveis
Porão da Wayne Tower atrás de uma parede destrutível. Use gel explosivo.
Durante a luta contra Falcone, agarre-se à sacada superior antes de ativar a Fase 2.
Recompensas de Conclusão
- Conquista: "Um Dia Ruim" (25G)
- Desbloqueio: Jim Gordon como personagem jogável
- Desbloqueio: Batcycle para o mundo aberto